
Z naszego bloga

Gra podróżna to gra, którą możesz włożyć do torby, plecaka, samochodowego organizera i wyjąć zawsze, gdy tylko okaże się potrzebna, bez względu na to, gdzie akurat będziecie – w samochodzie, samolocie, w kolejce u lekarza, na słonecznej polanie podczas pikniku czy w górskim schronisku podczas nagłej ulewy. Wyjmujesz i gracie a nuda czmycha precz. To doskonały sposób na to by czas oczekiwania mniej się dłużył (w restauracji, przychodni, na lotnisku…), by było ciekawiej, przyjemnie i weselej.
Kompaktowe opakowanie, magnetyczne elementy, niewielki rozmiar pozwoli wam mieć ją zawsze przy sobie, w domu, podróży i na wakacjach.
Planszowa gra podróżna jest świetną alternatywą dla gier elektronicznych. Warto pamiętać o tym szykując się do wyjazdu z dzieckiem. Nie tylko pomoże walczyć z nuda ale również stworzy pole do wspólnej aktywności i zabawy pomiędzy rodzeństwem oraz dzieckiem i rodzicami.
Na dobry początek może być klasyczny Chińczyk od The Purple Cow
Cel: jako pierwszy spośród graczy umieścić wszystkie swoje domki w „domku”.
Zasady gry Ludo: Każdy gracz dysponuje zestawem 4 pionków w jednym kolorze. Gracze rzucają kostką w kolejności zgodnej z ruchem wskazówek zegara, przy czym grę rozpoczyna osoba z największą liczbą oczek. By gracz mógł umieścić pionek na planszy kostka musi pokazać 6 oczek, po czym gracz rzuca kostką jeszcze raz, by wprowadzić pionek w ruch. Za każdym razem, gdy gracz wyrzuca 6 oczek może umieścić kolejny pionek na planszy albo przesunąć się o 6 pól pionkiem, który już jest na planszy. Po każdym rzucie kostką to gracz decyduje, który pionek zostanie wprawiony w ruch. Każde przesunięcie pionka odbywa się zgodnie z ruchem wskazówek zegara o ilość oczek wyrzuconych na kostce. Ilość 6 oczek na kostce gwarantuje dodatkowy rzut kostką. Jeśli pionek zatrzyma się na pionku innego koloru, pierwszy pionek z tego pola zostaje zbity i wraca do pola startowego. Jeśli pionki tego samego koloru spotkają się na tym samym polu, tworzą blok, który nie może być ani zbity, ani rozdzielony, ani przesunięty przez przeciwnika Gdy gracz kończy grę jednym pionkiem wprowadza go do pól w „domu”. Kolejny pionek może być wprowadzony na planszę tylko, jeśli zostanie wyrzuconych 6 oczek na kostce. Wygrywa ten gracz, który jako pierwszy wprowadzi wszystkie pionki do „domu”. Pozostali gracze walczą o kolejne miejsca.
Magnetyczna gra podróżna Chińczyk:
Zestaw:
Wymiary opakowania:
Wiek: 4-99 lat